课程设计:用乐高玩漫画

2017-07-27 00:00

漫画其实是图文并茂的故事表达方式。小学生写作文,是一件很头疼的事情,用漫画的方式启发,引导孩子写作,是一个可以让孩子对写作产生情趣的方法。但,漫画也会遇到起因、经过、结果;如何描写细节;如何烘托情绪,甚至于如何下第一笔,对于孩子来讲,都很困难,每一笔每一字,都是比山还难的选择。但是玩乐高的孩子,当你拿起乐高积木的那一刻,就已经在在做选择。用那些颜色,什么形状的颗粒,要用那一个乐高人仔,创作什么样的人物?你会为它搭建什么样的道具。周围是什么样的环境等等。这和写文章有异曲同工的妙处。 搭建是从心,到脑,到手的过程,孩子们在玩乐高的过程中,文字,画面,思想早已表达出来了。


我们的 《用乐高玩漫画》,恰恰是用结构性思维模式而构成。我们把故事编创,从不同的,孩子们可以吸收的角度介绍给孩子。时间,地点,人物,情绪,语言,道具,脚本,并且,具体的告诉孩子们如何用图和乐高来在漫画中表达时间,地点。包括语言在漫画中的运用,如何表达对话,独白,和叙述,还有简单的拍摄技巧,和声音,也就是“拟声词”在漫画中的运用。


PlayableDesign“用乐高玩漫画除了将漫画文化本身的幽默、讽刺、叙事手法得以延续,同时降低了要会,才可以做漫画的门槛。在这个人人都有手机,可以拍照的时代,透过乐高积木现有的搭建场景、细节,抓住你看到的点,给出你想要表达的态度,用最直接、给力的方式阐述出来,这是PlayableDesign“用乐高玩漫画想要传递出三维积木以外的脑洞世界。